Necromancer Story (Мод: Много денег и душ)
- РазработчикAchro Games
- Версия0.8.5
- ЖанрRPG
- Android8+
Скелеты идут в бой раньше, чем успевает остыть заклинание
В Necromancer Story обычная зачистка быстро превращается в небольшую командную операцию. Некромант рубит врагов вблизи, добивает их магией и собирает души, а затем тратит добычу на новых прислужников. Скелеты удобны как первая линия, зомби дольше держат удар, а более сильная нежить особенно помогает, когда на экране появляется плотная группа монстров.
Управление рассчитано на короткие столкновения: пробежал по локации, собрал добычу, пережил окружение и добрался до следующей волны. Против обычных врагов можно действовать агрессивно, но перед боссом лучше оставить запас душ для призыва. Важен и сам момент вызова армии — если потратить всех миньонов слишком рано, финальная схватка заставит отбиваться почти в одиночку.
Деньги больше не заставляют откладывать сильные улучшения
В оригинальном прохождении ресурсы приходится распределять довольно жёстко. После нескольких боёв хочется купить новое оружие или усилить заклинание, но деньги уходят на базовую прокачку, а душ едва хватает на пополнение армии. Поэтому некоторые уровни приходится повторять, пока не накопится нужная сумма.
Мод Necromancer Story много денег и душ меняет этот ритм. Можно быстрее открыть полезное оружие, поднять характеристики героя и улучшить призванных бойцов без долгого забега по уже пройденным картам. Большой запас душ особенно заметен в бою: не нужно беречь скелетов для каждой мелочи, можно выпускать нежить сразу после начала опасной волны и проверять разные сочетания прислужников. Это почти Necromancer Story взлом на деньги по ощущениям — экономика перестаёт тормозить прохождение.
Что меняется после установки версии с ресурсами
| Параметр | Обычное прохождение | Версия с модом |
|---|---|---|
| Деньги | Нужно копить между уровнями | Хватает на оружие, экипировку и улучшения без долгого фарма |
| Души для армии | Приходится экономить призывы | Нежить можно регулярно использовать даже против обычных групп |
| Прокачка героя и миньонов | Усиления открываются постепенно | Характеристики быстрее поднимаются вместе с доступом к новым способностям |




